『 Win+Mac+Linux 』The Foundry Nuke Studio 11.3v4(Mac:11.2v4,Linux:11.2v2) 完美激活

The Foundry Nuke Studio是一款专业的电影特效制作合成软件,NUKE STUDIO是一个功能强大的基于节点的VFX,编辑和整理工作室,旨在帮助独立工作的创意个人以及协作团队以前所未有的方式开展快速周转项目。

新功能改进

  • ARRI SDK更新——ARRIRAW已更新至版本6,包括各种改进和错误修复,这些修改引入了容差范围内的细微图像差异。
  • 边界框改进——添加了节点图表指示以显示边界框大小的更改。现在,即使放大了查看器,您也可以一目了然地了解边界框的状态。
  • 通道限制警告——我们在Nuke的GUI中添加了一个新警告,告诉您何时接近或超过Nuke中1023唯一命名的通道限制。您可以在首选项>项目默认值>频道管理中设置频道计数阈值,并且Nuke警告当新创建的节点导致您超过该阈值时。
  • eGPU支持——已经为macOS 10.13.5(High Sierra)及更高版本的eGPU设置中的AMD卡添加了支持。 Sonnet eGFX Breakaway盒和BlackMagic eGPU已经过测试。
  • 粒子性能改进——粒子系统经过优化,可以在Viewer中产生高达6倍的粒子模拟速度和4倍快速的粒子回放速度。在我们的内部测试中,可以在任何规模上看到改进,在具有更多粒子的模拟中有更多改进。
  • 智能矢量工具集改进——新节点VectorCornerPin已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。使用VectorCornerPin可以减少创建具有不同参考帧的多个VectorDistort节点的需要,并在它们之间进行混合。
  • 索尼SDK更新——Sony SDK已更新至3.1版,增加了对Sony VENICE相机的支持,以及来自F5,F55和VENICE的X-OCN编码镜头。
  • 时间线多视图支持——除了.exr和.sxr等多视图格式之外,Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer现在允许您在单个轨道项上使用单独的文件定义视图,类似于Nuke的Node Graph%V Read功能。
  • 查看器选择模式——选择工具在3D和2D视图中都得到了改进,包括新模式。您现在可以使用选框工具选择特定形状的区域,或使用套索工具通过跟踪任何形状的边缘进行选择。添加了额外的热键,允许您从中心绘制矩形/椭圆选择并将其约束为方形或圆形。

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