katana是由Foundry官方出品的一款功能强大的3D渲染工具。它是一种用来渲染3D数据的环境,允许艺术家去自定义和控制外观、灯光,同时保持性能,即使在处理大的数据集。通过使用基于规则的方法,它的操作并不具有破坏性,因此可以让建模、外观开发、动画和灯光团队并行工作。软件最初是在索尼图形图像开发,用以处理日益复杂的工作流程,经过不断的努力,以及和广泛用户的协商,都确保了KATANA是一个十分灵活的产品,并能够最终集成任何的工作流程和任何渲染器。能够和Nuke、皮克斯的RenderMan一起工作,都表明了它是一个非常友好的产品。凭借高效协作的视觉开发和布光方式,Katana为您提供了更加广阔的创新领域、更广泛的可扩展性,足以达到当今最为苛刻的CG渲染项目需求。
【主要功能】
1、集成渲染
3.1版本将是没有渲染插件的半个解决方案,因此3.1版本附带NSI驱动的3Delight渲染插件,为用户提供一流的生产实时渲染,免费提供交互式渲染。这款渲染器具有快速,强大,干净的渲染和超级易用性,可为每个人提供多种功能。 3Delight插件是第一个充分利用它渲染API的潜力。
2、绩效改进
无论您使用什么程序,您完成的工作总是取决于性能。 它是一样的,自从2.6版本以来,团队已经做了很多工作。虽然新视口速度提高了7倍到10倍,但它现在启动并加载文件的速度比以前版本快1.5倍。通过对CEL,OpScript和Alembic处理等关键领域的战略性改变,一般性能也得到了提升
3、Hydra Powered Viewport
该软件现在拥有一个由Pixar的USD Hydra技术驱动的全新现代视口。 Hydra视口专为渲染大型复杂场景而设计,是Katana Viewer API的完美补充。现在,艺术家们可以通过黄油般的互动来加载巨大的场景并查看他们工作的大部分内容。为了补充这种新的用户体验,有一组艺术家友好的转换句柄,一个用于创建自定义对象绘图和操纵器的丰富API。这个新的视口是游戏改变者,所有Katana艺术家一直在等待触手可及
4、改进的UI
作为对新视口和改进性能的补充,我们更新了整体UI的设计,添加了新的转换工具,并使信息更易于处理,因此艺术家现在可以一目了然地从该软件获取更多信息。我们更大的计划的所有部分都是将艺术家驱动的工作流程和用户体验与它的权力和技术基础相结合。
【软件特色】
1、捆绑Arnold,着色器和插件,以获得流畅的开箱即用的体验
2、多线程场景转换,由Geolib3在Katana3.1v1
3、对象参数和全局选项更好地匹配阿诺德中提供的
4、支持最新的Arnold 4.2.x系列
5、改进的实时渲染(IPR)的交互,性允许快速预览外观变化
6、与Katana节点,场景图和脚本的自然集成
7、着色器网络
8、使用第三方着色器和渲染程序(用于头发等)
9、超快的OpenVDB体积渲染
10、支持在武士刀的曲线位置类型的头发渲染
11、支持许多光类型和光过滤器,以及交互式修改灯光
12、渲染输出和AOV,包括深度EXR
13、改进了武士刀中的文档( ARGS文件)。
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- 本文标签3D渲染工具 , The Foundry Katana
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